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歪酷博客


@ 2007-07-01 03:43

K歌情人

http://www.fifid.com/review/1010212/

休·格兰特 Hugh Grant   德鲁·巴里摩尔 Drew Barrymore


 简单甜美的生活爱情故事,一份认真一份执着,爱就是那么纯真与唯美!



music and lyrics/K歌情人》主题曲——《Way back into love



I've been living with a shadow overhead
我终日生活在阴影中
I've been sleeping with a cloud above my bed
就连睡在床上;乌云也是紧跟不放
I've been lonely for so long
我已经孤单寂寞了好久
Trapped in the past, I just can't seem to move on
不断漫游在过去,却一直没有机会向前行
I've been hiding all my hopes and dreams away
我把所有的希望及梦想藏匿
Just in case I ever need em again someday
只是为了今后我还有机会需要它们
I've been setting aside time
我努力争取时间
To clear a little space in the corners of my mind
为了能保持我心中一块小小的角落能够洁净无瑕
All I want to do is find a way back into love
我只想尽一切可能,把爱找回来
I can't make it through without a way back into love
Oh oh oh
如果没有了那份爱;我一定撑不过来
I've been watching but the stars refuse to shine
我一直在等待那不愿闪亮的繁星
I've been searching but I just don't see the signs
我一直在找寻,但却毫无头绪
I know that it's out there
我知道它就在某处
There's got to be something for my soul somewhere
在某处一定有著什麼力量能解放我的灵魂
I've been looking for someone to shed some light
我一直在寻找一个能为我闪耀光芒的人
Not just somebody just to get me throught the night
并不是一个仅仅陪我一夜的人
I could use some direction
我会试著给你一个方向
And I'm open to your suggestions
并接纳一切你给我的建议
All I want to do is find a way back into love
我只想尽一切可能,把爱找回来
I can't make it through without a way back into love
如果没有了那份爱;我一定撑不过来
And if I open my heart again
如果我再一次敞开心房
I guess I'm hoping you'll be there for me in the end
我想我会期盼你就这麼陪我到最后
There are moments when I don't know if it's real
此时此刻;如幻似真
Or if anybody feels the way I feel
或许会有某人跟我有著相同的感觉
I need inspiration
我需要一点灵感
Not just another negotiation
而非一次又一次的妥协
All I want to do is find a way back into love
我只想尽一切可能,把爱找回来
I can't make it through without a way back into love
如果没有了那份爱;我一定撑不过来
And if I open my heart to you
如果我对你敞开心房
I'm hoping you'll show me what to do
我会希望你告诉我该怎麼做
And if you help me to start again
如果你希望一切从新来过
You know that I'll be there for you in the end
你知道我会就这麼陪著你走到最后


歌曲下载地址:
http://www.huihuinews.com/akoo/in2love.mp3


 
@ 2007-04-10 00:29

中文名称:在遥远的时空中2
英文名称:Haruka2
资源类型:ISO
版本:繁体中文版
发行时间:2005年
制作发行KOEI
地区:日本
语言:普通话
简介
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【《在遥远的时空中2》繁体中文版--运行问题解决方法】--请见2楼补充--

【游戏类型】恋爱AVG
【游戏语言】中文繁体
【档案格式】光盘-iso
【操作系统】WindowsXP/2000
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【游戏简介】
遥远时空》是日本光荣针对女性玩家所推出的“新罗曼史(Neo Romance)”恋爱游戏系列作,2000年于日本地区推出PS2版之后,获得超过10万套以上的销售佳绩,是同类型游戏中相当优异的表现。

  ◆故事内容◆
  这是于前作结束100年后的故事   
  主角是一位高中一年生,一天放学回家时,突然被一团光包围着,然后就带到称为「」的异世界去了。
  那时候的京,正分为帝和院(前任的帝)两股势力,就连贵族甚至平民都分成帝派和院派。另一方面,花梨虽是被龙神挑选出来的龙神之神子,负上拯救京的责任,但为了守护神子而被选出来的八叶,却并不认同花梨是神子,而且八人之间亦因为分裂成两个政治党派而彼此不和。
  花梨一边要令八叶成为自己的伙伴,一边则为拯救京而努力   
  
  ◆新加要素◆
  一、烦恼的恋爱
  跟前作一样,游戏流程会分为主流故事与及跟八叶之间的恋爱故事两部分。不过于遥2中,因加入院帝两股势力的政治元素,令神子在偏向其中一方时,另一方的八叶便会视神子为反对派,虽然还未至于变成敌人,但其好感度则肯定极之低落。在这样持相反意见的情况下,要跟另一方的八叶提升好感度,实在颇具难度。这就是所谓的「烦恼恋爱模式」了。
  
  二、新战斗应援系统
  于京的周围散策遇上怨灵时便会进入战斗画面,战斗形式基本上没什么改变,但在替八叶应援时,可因应八叶的性格,向同一八叶连续说两句不同的应援合词,组合得宜的话便可达成「应援COMBO」,使该八叶的集中力得到大量提升。
  

【游戏截图】
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@ 2007-04-10 00:21

中文名称:梦幻奇缘2
英文名称:FantasticFortune 2
版本:繁体中文Clone版
发行时间:2006年
制作发行GeneX
     光谱资讯
地区:台湾
语言:普通话
简介
post-333089-1167178407.jpg
转自TLF

开发:GeneX
发行:光谱资讯
容量:1DVD
语种:繁体中文
平台:PC
类型:冒险 / 养成
网址:http://myweb.hinet.net/home9/gamemaker/ts2/ts2.html

【游戏简介】(巴哈姆特)

本作背景设定在为大海所环绕的神秘之岛「亚罗兰迪雅」,是传说中神最初降临之地。如玩家要从居住在边境的开朗少女、漂流来到此地的冷漠少女以及来自异世界的正气少女之中选择一位,安排她与游戏中眾多男性角色上课,学习气质、武术、魔法、魅力等课程。不一样的老师、不一样的能力都会触发不同的事件,导向不同的结局。

梦幻奇缘 2》和时下大多数恋爱游戏最大的不同点,在於游戏中提供了三位出身背景、个性完全不同的女主角,让玩家可以自由选择。由於个性的差异,与男主角之间的恋情互动自然会有不同,扮演不同的女主角可以看到男主角们不同的一面,也构成吸引玩家一玩再玩的动力。

 游戏故事背景架构在剑与魔法的世界,为了将女主角培养成传说中的「星之少女」,玩家必须安排女主角与游戏中的眾男性角色上课学习,每位角色可以教授的课程不同,有剑术、魔法、气质、魅力等。与同一个角色上课久了,衍生出感情的机率必然会比其他人高,也更容易触发相关的事件。

 不过,世事无绝对,也许同一种课程上久了,女主角对课程产生的兴趣会远远超过授课老师……依据养成的结果与剧情的发展,3 位主角各有 15 个迥然不同的结局,要成为拯救世人的星之少女,还是与心爱的角色携手共度此生,答案就在玩家的心中。

【游戏截图】


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@ 2007-03-14 21:03

“你可以不知道刘德华、你可以不知道林青霞、但如果你是一个真正的老玩家,你就一定知道维真(Virgin,曾经WESTWOOD的母公司),你就一定知道西木(WESTWOOD)”!这是数年前一个游戏安装程序里的原话,当年《红色警戒》红遍大江南北,“西木出品、必是精品”响彻一时,《命令与征服》被誉为史上最成功的PC游戏!而现在大家可能听到看到最多的是“暴雪出品、必属精品”,这些都代表了一个游戏时代!
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解

    在那个时候,WESTWOOD给了我们这一代人说不清、道不尽的感动。当我们从386计算机中看到《命令与征服》中从天而降的离子炮攻击时、当我们从奔腾II电脑上看到CG演绎的台风和在水中航行的潜艇时,当我们从奔III上看到2D向3D过渡的《泰伯利亚之日》中的巨大步行机时,西木粉丝们在默默地等待着某一天的到来。这一天就是西木击败暴雪、君临天下的那一天!但是大家盼来的却是《命令与征服:将军》已经不再由原“WESTWOOD”人员开发的死讯!“WESTWOOD”工作室也被EA所收购。

RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 被EA帝国吃掉的游戏公司不在少数

    WESTWOOD就这样结束了么?Kane再也不会回来了么?《红警2》就是终结么?令人欣慰的是,WESTWOOD原班人马在离开《命令与征服》系列游戏开发之前给我们留下了他们已经开发到一定程度的《命令与征服3》!那么EA能否继承WESTWOOD辉煌而悠久的光荣传统,再次征服广大游戏玩家呢?

RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解

    2007年2月27日,就在我们春节长假结束之后,EA终于正式公布了《命令与征服3:泰伯利亚战争》的DEMO,并且打出了“The RTS King is Back(即时战略游戏王者归来)”这个令人激动不已的口号!这代表了经典的《命令与征服》系列游戏第三代已经开发完成,距离正式版的发布也是近在咫尺。

《命令与征服3》官方壁纸

    新一代RTS游戏不光要拥有绚丽的3D画面,简单易上手的操作界面,同时游戏的历史背景和内涵也是历代大作必不可少的要素,游戏的可玩度、公平性等等都左右了RTS游戏的接受程度。

    《命令与征服3:泰伯利亚战争》延续了该系列游戏的剧情发展,拥有突破性的单人任务,新的建筑和兵种带来的新战术,同时以往游戏中玩家熟知的单位也被保留。EA洛杉矶沿用了WESTWOOD的惯用手法,在游戏中穿插大量精彩的过场电影。相信很多玩家对于这款游戏期待已久,现在您就可以切身体验到又一款经典大作!

《命令与征服3》DEMO下载:

    EA此次公布的Command & Conquer 3 Tiberium Wars》(命令与征服3:泰伯利亚战争)的DEMO大小为1.18GB,体积虽大但试玩版的游戏内容非常丰富,您可以通过以下链接进行下载:

RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解

 

《命令与征服3》DEMO内容:安装时候提示需要2.7GB硬盘空间,游戏安装后需要1.33GB空间

    一项教学任务

    两项包含真人演出影片的单人任务

    一张包含多种难度设定的冲突战地图

    一段真人演出展示影片剪辑,演员包括翠西卡海尔弗(Tricia Helfer)、乔许哈洛威(Josh Holloway)、乔依库肯(Joe Kucan)、麦可艾朗赛(Michael Ironside)、珍妮弗莫瑞森(Jennifer Morrison)、比利迪威廉斯(Billy Dee Williams)和葛瑞丝帕克(Grace Park)

 

● 《命令与征服3》的系统需求:

操作系统:Windows XP、Windows Vista 32-bit (不支持Windows Vista 64-bit)
处理器:2.0GHz或更高
内存:512MB或更大
硬盘:1.4GB或更多空间
显卡:兼容DirectX 9.0c、64MB显存或更大 (ATI Radeon 8500、NVIDIA GeForce 4或更好;不支持ATI Radeon 9200/9250 PCI、NVIDIA GeForce 4 MX或更低)
声卡:兼容DirectX 9.0c

    安装Demo前请仔细阅读Readme文档,并安装好最新版的DirectX 9.0c。

● 开始安装:

RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解

 游戏下载之后需要解压缩再安装

 

RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解

 
    如果您的电脑满足《命令与征服3》的系统需求,那么赶快下载吧!小编也与第一时间下载并且安装了这款最新游戏,那么这款游戏在画质和剧情方面表现如何呢?经过了短暂的试玩后,马上为大家带来这款游戏精彩截图和游戏体验感受……


《命令与征服3》震撼开场动画:众星云集真人电影和高水准电脑CG

    真人电影并不经常出现在电脑游戏之中,过去只有银河飞将等少数几部游戏使用演员拍摄过场电影,因此对玩家来说,在电脑游戏中看到熟悉的好莱坞面孔是一件很难得的事情,不过,有这样一个系列游戏——《命令与征服》,始终保持着真人电影的拍摄传统,Michael Biehn(终结者、深渊)、James Earl Jones(达斯维德配音、流星侠)、Kari Wuhrer(狂蟒之灾、八角怪、遥控)这些为人熟悉的演员都曾经在命令与征服电影中扮演角色。

RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 《命令与征服3》开场动画,Joe Kucan出演NOD领袖凯恩

    去年8月EA洛杉矶公司宣布将邀请Joe Kucan继续出演NOD领袖凯恩这一角色,实际上除了Joe Kucan之外,EA的《命令与征服3》的演员清单上还有更多知名的演员。如果你是科幻电影爱好者,你将认出其中大部分的演员。Josh Halloway(迷失中扮演索伊尔)、Billy Dee Williams(星球大战中扮演蓝多·卡瑞辛)Michael Ironside(分裂细胞中山姆费舍尔的配音、壮志凌云中扮演Jester)、Tricia Helfer(太空堡垒卡拉狄加中扮演Number Six)。总的CG时间超过了1个小时,玩家必须进行游戏才能看到这些电影,除了交待剧情、布置任务以外,还有一些电影用来反映战场的突发事件,选择不同的任务,也会出现不同的电影。当然,玩家只要完成这个任务,就可以在游戏的选项中随时欣赏这段电影,因此CG已经成为了《命令与征服3》不可获缺的重要元素和游戏精华!

《命令与征服3》操作界面图详解:

    如果说一部伟大的游戏必然拥有诸多经典的元素,那么对于《命令与征服》系列来说,右侧工具条毫无疑问是不可或缺的元素之一,《命令与征服3》在继承传统的同时,大踏步的改良了传统的右侧工具条系统,从游戏DEMO中的操作界面来看,右侧控制栏和状态栏所显示的内容更加丰富、更加直观,操作一小段时间之后就能迅速上手,使用起来得心应手:

RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 点击上图看大图,建议大家在阅读下面内容的同时对照这张图片

  1、目标/玩家状态:点击这一按钮,在单人任务中可以显示玩家的主要和额外任务,在多人游戏中显示玩家和对手的状态。

  2、贩卖:贩卖己方建造完成的建筑物,可以返还一定比例的资金。

  3、能源开关:通过关闭指定建筑物的电量供应,让基地获得更多的可用电量。

  4、修理:修理受损的建筑物,需要花费一定的资金。

  5、电量显示表:显示基地目前拥有的电量和已经使用的电量。

  6、雷达地图:提供整个战场的缩略图,包括任务目标,己方单位建筑、敌方单位建筑、重点地区等内容的显示。

  7、资源:采集泰伯利亚矿所提取兑换的资金。

  8、关联标签:罗列出目前玩家所控制的全部单位和建筑物的完整清单,不但可以让玩家从全局上了解目前部队的状况,还可以方便的在队列中添加或者删除部队,再不影响玩家全局控制的情况下,可以自由对一些具体的单位进行特殊的命令操作。

  9、生产标签:选择其中的不同按钮,将可以显示不同的建造类型,依次为建筑、防御建筑、步兵、车辆和飞机。

  10、建造子标签:玩家使用这一子标签系统可以方便的管理不同建筑的建造序列,当玩家拥有多个兵营或者重工厂时,通过子标签系统,可以同时建造不同的单位。玩家双击子标签,游戏的画面将会自动将相应的建筑物居中显示。

  11、建造按钮:所见即所得的建造按钮,点击按钮将开始建造相应的单位或建筑,同时还可以进行取消和暂停操作,基地能源短缺时,建造速度将会下降。

  12、关联窗口:显示玩家目前选中的单位或建筑的画像以及基本信息内容。

  13、生命状态:显示所选单位或者队列当前的生命值状况。

  14、升级状态:显示目前选择的单位已经购买或者获得的科技升级项目。

  15、战斗生态:显示选中单位在战场上的相生相克关系,绿色的部分显示的是该单位在面对某些单位类型时拥有优势,中间的图标表示武器类型,红色的部分表示该单位在面对这些单位类型时处于劣势,中间的图标表示武器类型。

  16、战斗级别:如果选中的单位获得了足够多的战斗经验,将自动进行升级,这里显示的是该单位的战斗级别。

  17、特殊能力:选择这些按钮将激活或者使用目前单位或者建筑物的特殊能力。

  18、购买升级:为单位或者建筑购买相关的科技升级项目。

  19、命令快捷菜单:这是最常用的一些操作命令的快捷菜单,包括攻击、移动,防卫、强制攻击、停止、散开和路径点设置等命令。

  20、超级武器时间:敌方建造超级武器后,这里将显示武器可以使用的倒计时,同时显示超级武器的类型和所属的玩家颜色,如果这一时间暂停,表示该超级武器被瘫痪或者敌方基地电量短缺。

  21、玩家能力:通过建造某些类型的建筑物或者进行相关升级后,玩家目前拥有的特殊能力,基于玩家不同的阵营,包括攻击、侦察等各种丰富的能力。

RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解

  就如同游戏的执行制作人Mike Verdu所说的那样:“我们使用这个新界面已经有好几个月时间了,即便是团队中那些最顽固的命令与征服爱好者们也对这一界面的易用性和控制手段感到满意,它完美的融合了我们一直所坚持的理念:灵活性、力量和亲和力!我们增加的一些新特性将满足高级玩家的所有需要,我非常期待向全球玩家呈现这部游戏!”


● 《命令与征服3》剧情简介:
 
    《命令与征服3:泰伯利亚战争》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源泰伯利亚矿的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
    2047年,情势陷入前所未有的紧张。一种会污染地球、具自行复制能力的外星物质“泰伯利亚矿(Tiberium)”的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。由世界先进国家组成的高科技联盟“全球防卫组织(Global Defense Initiative,简称 GDI)”正努力抑制泰伯利亚矿的增生。
 
    然而,“挪德兄弟会(Brotherhood of NOD)”的狂人领袖凯恩(Kane)则对地球有另一番规划。成立了超级强权的凯恩秘密组织,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践凯恩疯狂邪恶的梦想。为了掌握地球的霸权,GDI与NOD于是展开全面冲突,一场涉及泰伯利亚矿及地球命运的战争,全面开打!
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
    游戏开始,GDI这股强大的力量只是作为一个秘密军事联合力量出现在战场上。《命令与征服 3:泰伯利亚战争》的故事背景发生在未来2047年,这是一个颇具影响力的冰河时代。为了保护“Tiberium”资源不受侵害,它代表光明势力同恐怖分子组织“挪德兄弟会”不断进行残酷的战斗。随着时间的推移,由于各种力量和君主权力逐步发展壮大,新生力量慢慢就取代了旧势力的存在。GDI将会在原来的基础上渐渐扩展成一个在政治和军事上都十分强大的超级大国。
 
    GDI主要控制的区域是地球,其实对于外来星球的资源Tiberium并不感兴趣。但是这种可怕的资源给人类生活带来了严重的威胁,如果任意蔓延下去后果是无法想象的。当地球遭受洪水灾难之后,大约30%的区域不适于人类居住,另外50%的区域尽管勉强能生存,但是对文明的顺利发展却有很大的不利之处。GDI国家领土一般是“蓝色区域”,那里完全清除了Tiberium,也没有发生过任何战争,(相对来看,生态资源被受到感染和进行过战斗的地方是“黄色区域”,被tiberium资源侵害很深的地带是“红色区域”)。
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
    开始进入游戏,玩家会发现GDI在保持“蓝色区域”和平发展的同时,还要进入“黄色区域”阻碍tiberium资源的蔓延,不断补救破坏了的生态环境,竭尽全力改善那里人们的生活条件。尽管它的目的是从正义上考虑,但是却遭到内部一些官僚机构的反对,这种恶势力就和瘟疫tiberium差不多,如果不狠心切除就会给国家发展带来很大麻烦,于是为了人类的幸福生活,GDI除了通过战斗来解决政治纠纷,通过高技术加工,还化废为宝来利用tiberium资源。
 
    当GDI的力量壮大繁华之后,却遇到了一个可怕的敌人。它们是一个极其秘密的社会,通过联合第三世界国家的力量,在地球上形成了一股超强势力,打着一个虚谎的政治口号来进攻GDI。它们的领导者名叫“凯恩(Kane)”,这个家伙具有一种无人抵抗的神赐能力。加上恐怖分子组织“挪德兄弟会”鼓吹tiberium资源是人类进化的催化剂,于是反对者疯狂地加速这种资源在地球上的大肆蔓延。
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
    GDI和“挪德兄弟会”之间的作战大约持续了半个多世纪,最后终于导致第三次世界大战爆发了。开始只是为争夺Tiberium资源而作战,由于常年的战争促使人类的矛盾逐步扩大,因此这场战争不可阻挡地扩展到全世界范围内。面队紧张纷乱的局势,GDI只好将自己的势力分裂开解决问题,其中一部分是以利用Tiberium为主,一部分势力是通过强大的政治手段来征服“挪德兄弟会”,从此让世界恢复平静。


● 《命令与征服3》DEMO游戏画面抢先体验:
 
    虽然此次发布的《命令与征服3》仅仅是个DEMO而已,但这个体积多达1.18GB的试玩版包含了大量的游戏内容,除了场面宏大的开场动画之外,该DEMO包含一个训练性任务、两个单人模式任务、一个小规模地图,可设置三种游戏难度——这已经足够让我们体验到游戏的操作界面和真实画面:
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 同大多数游戏一样,《命令与征服3》拥有清爽的主界面
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 各种视频设置项目一目了然,支持多种宽屏模式
 
    以下图片均为DEMO实际运行截图,画面设置为1680×1050的宽屏模式(可点击查看原尺寸截图),游戏3D特效全开最高,但并未开启全屏抗拒齿:
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 天气和阴影实时变化,营造出了真实的游戏环境
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 交火场面较为华丽
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解    RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 工厂的模型设计细致入微,你可以调整视角看清楚每个兵种是如何造出来的
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 建筑物在受到攻击之后的画面不够真实
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 供电线路的作用非常大,兵种之间的相互搭配和克制也是RTS的核心内容
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 游戏中的水面渲染效果还算不错
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 大规模混战场面FPS还是比较低
 
    整体上看,《命令与征服3:泰伯利亚战争》的游戏画面的确是分外的华丽,单从游戏引擎的角度来看远远超越了较老的《魔兽争霸3:冰峰王座》,华丽程度和细微之处的刻画也强过《英雄连》,和同时代的《帝国时代3:酋长》相比则是各有所长:命令与征服3强调物体细节渲染和动态战斗过程,而帝国3则注重游戏整体环境,虽然同属RTS游戏,但却是截然不同的两种风格,命令与征服3在游戏的过程中带来的紧张和刺激感是一种特别的全新体验!
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
    除了华丽的游戏画面之外,还有一点值得惊喜的是,EA洛杉矶制作公司使用了强大的引擎和改良之后的AI。如此一来,不仅提高了画面帧数的稳定性,而且还大大提高了游戏运行的流畅性。此外,游戏中还提供了许多新式装备的升级功能,这无疑进一步丰富了游戏中的元素和耐玩性。
 
    看到这款游戏具有如此之多精彩看点实在是让我们激动不已,不管《命令与征服3》能否达到“RTS之王”的高度,总的来说它的确是一款令人非常期待的游戏,现在DEMO试玩版已经提供下载,正式版预计将在3月底发售,为了向大家提供该游戏的真实3D需求表现,稍后我们将会献上主流显卡在《命令与征服3》游戏中的性能测试,喜欢这款游戏的朋友请多多关注!

RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 Billy Dee Williams和Michael Ironside
 
    Williams表示:“这是自从出演星球大战以来,给我带来最大乐趣的体验,游戏的故事和世界深深的吸引我,我很喜欢所扮演的角色:GDI的主管Redmond Boyle,因为这个角色远远超出我当初预期的所扮演电脑游戏人物的深度。”为了强调电影的真实性,EA洛杉矶公司还雇佣了福克斯和美国有线电视新闻网的主持人、新闻播报员担任游戏电影中给玩家布置任务的角色。
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 Shanon Cook,美国有线电视新闻网播报员
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 在CG和游戏界面雷达中,著名新闻播报员将给与玩家任务和提示
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 Michael Ironside
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 韩裔女星Grace Park
 
    以下就是《命令与征服3:泰伯利亚的战争》的主要演员:

Michael Ironside / 壮志凌云,分裂细胞山姆费舍尔的配音
Billy Dee Williams / 星球大战:帝国反击战、Colt .45 Spokesperson
Josh Holloway / 迷失、犯罪现场调查
Tricia Helfer / 太空堡垒卡拉狄加、犯罪现场调查
Grace Park / 太空堡垒卡拉狄加、L.A. Law: The Movie
Ivana Bozilovic / 婚礼傲客、范·维尔德的校园传奇
Shanon Cook / 美国有线电视新闻网播报员
John Huck / 拉斯维加斯福克斯新闻主持人
Shauntay Hinton / 前美国小姐
Joe Kucan / 命令与征服
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
    《命令与征服3》的开场动画并不仅仅是众星云集而已,在DEMO中我们可以完整的欣赏到融合了真人电影和高水准的电脑CG:费城空间站被摧毁、NOD的大规模部队突袭蓝色区域的城市,还有大量其他令人印象深刻的场景。EA承诺对命令与征服投入最大的支持力度,搭建了巨大的拍摄舞台,制作了顶级的CG动画,我要说,命令与征服用一种最豪华的方式,回来了!
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
 
 结合实际游戏画面在内的宏伟战斗场面
 
    据了解,整个游戏包括开场、任务和关卡在内的



 
@ 2007-03-14 19:09

中文名称:索尼克竞速
英文名称:Sonic Riders
版本:Clone版/破解版
发行时间:2006年
简介
01008685180.jpg
转自TLF
开发:Sonic Team
发行:Sega Entertainment
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.sega.com/gamesite/sonicriders/
前面3个链接是Clone版,后面的是破解版。
【游戏简介】(网易游戏频道)
日本世嘉(SEGA)公司上周宣布,曾在Xbox、PS2平台上获得巨大成功的科幻动作游戏《Sonic Riders》即将登陆PC平台。世嘉(欧洲)公司宣布,这款动作游戏将在2006年11月首先登陆欧洲市场。
 作为《Sonic》系列中极赋创新精神的一款作品,《Sonic Riders》除了继承前作中刺猬索尼克与Eggman之间的战斗,还为这款动作竞速游戏带来了全新的游戏要素。更具速度感的喷气滑板、支持4人对战的自由竞赛以及更为华丽的角色动作和更为精美的图像效果,都使得《Sonic Riders》成为别具风格的索尼克续作。
【游戏截图】<---服务器问题,暂时无法添加
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@ 2007-03-14 19:06

中文名称:魔戒:中土大战2-巫王的崛起
英文名称:The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king
资源类型:ISO
版本:资料片Clone版/破解版
发行时间:2006年
地区:美国
语言:英语
简介
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转自sharevirus
开发:EA LA
发行:EA Games
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Strategy 【游戏简介】(GameSpot中文站)
EA公司今天正式宣布了《The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king》,玩家将在中土世界中操纵邪恶势力,从不同的角度感受中土奇幻世界。
 《The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king》包含《The Battle for Middle-earth II》的全部内容,并且还加入了一个全新的势力、一个全新的单人战役、已有的六个势力中也新增了单位。全新的邪恶势力就是指Angmar势力,玩家可以控制Angmar势力进行单人、多人和指环战争模式。
【游戏截图】
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网址:http://www.ea.com/official/lordoftherings/...hking_Expansion





 
@ 2007-03-14 19:04

中文名称:无冬之夜2
英文名称:Neverwinter Nights 2
版本:CLONE版\破解版
发行时间:2006年
制作发行Atari
地区:美国
语言:英语
简介
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【游戏简介】(太平洋游戏网)

前言

 2002年,《无冬之夜》是当时最好的游戏之一,它的续作现在由拥有黑岛血统的黑耀石公司操刀开发。而我们亲爱的黑耀石正力图使《无冬之夜2》青出于蓝。

 从很多方面来讲,《无冬之夜》是一部完善的角色扮演游戏,所以黑耀石众在开发续作时候的态度是“只要没坏就不去修它”。不过这并不意味着《无冬之夜2》就是原作的镜像,黑耀石保持了前作许多核心的东西并且对这些作了提升,同时还用了新的图像引擎,使游戏的图像与时俱进的达到2006年的画面水准。黑耀石的总部位于美国加利弗尼亚州南部的奥伦奇城,那座城市又称为柑桔之国,最近我们有幸造访了那里,第一次亲眼看到了《无冬之夜2》。然后到我们结束这次拜访后,有种感觉就是,《无冬之夜2》的未来掌握在正确的人手中,如果你喜欢它的前作,这无疑是个好消息亚。

单人战役部分

 这里有三个理由可以解释为什么《无冬之夜》为何能取得叫好又叫座的成绩:一,差强人意的单人游戏剧情,让玩家在其中揭露威胁无冬之城的阴谋;二,非常出色的多人游戏成分,玩家们可以通过网络进行传统方式的角色扮演,即一个地下城主和数个参与者;三,玩家可以用游戏提供的工具套件创造自己的冒险模组,并通过网络和全世界分享,也可以下载其他玩家制作的模组进行不同的体验。

 说起原作,让人诟病的就是有些差的单人剧情部分了,在《无冬之夜2》中,单人模式的剧情部分也许会是提升最大的一个部分。黑耀石的CEO费尔格斯说:“当初Bioware花了很多时间在引擎上,现在我们并不需要考虑引擎的事,所以设计师们可以集中精力在游戏本身之上。而且我们这里都是对为Bioware的RPG开发续作很熟悉的开发强者。我们公司的第一款作品是《旧共和国武士2》,开发人员现在正着手将那部作品中的一些元素移植到《无冬之夜2》中。

 据主设计师雪貂·碎肉(这是华丽的直译..音译:法里特布登)说,“单人剧情的场景仍然会集中在无冬之城及其周边地域,不过城虽然是同一座城,不过这座城并不会和它的前作一样。开发团队已经取得自创许可,将避免在续作中出现和前作里一模一样的东西;而且《无冬之夜2》的故事将设定在前作结束的一段时间之后,整个无冬之城正在从上次大战中恢复元气。一开始你要为自己创建一个全新的角色,这名角色出生在西港的沼泽村,这里曾爆发过一场大战,称为“洪水之战”。《无冬之夜2》与其他角色扮演游戏最大的一个不同是,黑耀石想要整个故事感觉真实可信——至少符合奇幻设定中的“真实”的角色扮演游戏。就是说你刚到一个城市时不会因为单凭主角身份被国王委派任务。我们想在游戏中的相当多的方面制造一种真实感和可信。整个传奇故事随着主角自身力量的增强、肩负的责任加重而慢慢展开,一路上主角将经历各种冒险,遭遇种种灾难。”

玩家在游戏中的历险离不开同伴,在前作里玩家只能带上一个同伴,后来的资料片又增加了一个,共两个。《无冬之夜2》中,同伴的数量增加到三人,而且这些同伴比你在任何游戏中遇到的同伴要有趣得多。比如每个同伴都有自己的行事动机和细节丰富的背景故事,玩家在游戏中的历程将根据自己选择的同伴产生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他们的装备,这些都是前作不能做的。而且玩家还可以影响自己的同伴,和在《旧共和国武士2》中相似,游戏中同伴的反应取决与玩家告知他的事情,而同伴会决定是否将自己过去的秘密告诉玩家。《无冬之夜2》中,对话系统也全面翻新了,并且在进行对话时视角采用电影的手法,可以控制镜头的远近,看清对方的面目,而不像前作中一样只是一个静态的头像。

无冬之城为时尚早

 不幸的是,游戏距离完成还有很长一段时间,整个剧情也缺乏具体的情报。我们知道《无冬之夜2》采用3.5版龙与地下城规则,所以为了将规则应用于游戏,开发组会对规则进行一定的修改。《无冬之夜》中,吟游诗人这个职业只有一首歌,不过在《无冬之夜2》中将有较大的加强,可以吟唱的歌曲丰富了不少。然而邪术师职业的加入也许是最吸引人的部分,这是邪术师职业首次出现在采用DnD规则的电脑游戏中。邪术师对喜欢用施法系职业的玩家来说帮助很大,特别是在初期,游戏中的法师都弱的不成样子的时候。邪术师只掌握一种力量,不过他们的技能可以在任何时候使用,而且没有数量的限制。这就摆脱了其他施法系角色老是要休息来记忆和恢复法术的情况。

更上一层楼的画面表现

 黑耀石重写了一个全新的渲染引擎,使得游戏中的生物摆脱了以前看起来像是拼接起来的效果,借助全新的图像引擎,室外场景看起来也更加逼真和生动了。比方说,你可以弄成百上千颗树,而且可以让每颗树看起来都不同,要做到这个效果,只需要在编辑器里设定好树木的数量就可以了,剩下的编辑器会自动设定好每颗树的外观。地形增加了山岭和沟渠,并且新加入了复杂的光照和粒子效果,比如地面的灰尘、昼夜循环、物体随太阳/月亮的光照变换阴影等。在视觉效果上,续作于前作的差异就如同白天与黑夜。室内环境,如地下城和建筑内部,仍然会有图素拼接起来的感觉,主要是因为室内区域一开始很多都是以90度视觉呈现的。不过记住一点,黑耀石将物体和环境图素分开处理,就是说你可以任意设置室内的物件和用环境图素搭建场景,直到满意为止。而且物件将可以放在任何能想到的地方。这意味着你可以将杂草和植物放到地下城里去,让地下城有种荒废残破的感觉。相比前作,这个功能是空前的。

加强的编辑工具

 《无冬之夜》的一个主要特色就是玩家可以自己创作冒险和设计关卡,这次工具套件的功能也会随着新的游戏特性加入新的东西,以及在易用性上尽量做到容易使用。跟所有复杂的编辑工具一样,玩家还是需要一定的时间和学习才能够完全掌握所有用法。为了帮助玩家能更快上手,设计师们也许会做一些视频教程,介绍一些基本的使用方法,甚至还想提供一个比视频教程更强大的向导系统,那样普通玩家只需要设置很少的参数,编辑器就能随机生成一张地图,比如地下城什么的。

 对于精通编辑器的高级玩家,黑耀石根据前作玩家反馈增,对编辑器作了改进,比如可以将编辑窗口任意放置、调整大小等。编辑器全面向玩家开放,就是说玩家有和游戏设计们一模一样的开发环境。而且就我们所亲见,能控制的部分相当之大。比如玩家可以控制生物和怪物的体形大小,如果在一个村子周围放一些肥硕的奶牛,那人们就会知道这是个富裕繁荣的村子;也可以把一个很平常的怪物调成庞然大物。

 《无冬之夜2》可以导入前作工具套件开发的模组,不过有好消息也有坏消息。坏消息是,你得在新得编辑器里面重新建模,这样可以得到《无冬之夜2》的一些图形特效;好消息是,教本语言和对象属性还是跟原来一样,你只要简单的导入数据就可以了,非常省心。

多人游戏

 多人游戏也在很多方面有了提升,开发人员告诉我们说希望本作的在线角色扮演能让玩家惊喜,不过黑耀石现在还不肯透露具体细节。在人数方面,开发人员还是希望能支持到64人,甚至有可能支持更多。当然你仍然可以自己做地下城主同时再扮演一个角色,一起和其他玩家进行多人游戏。

结语

 《无冬之夜2》还处于早期开发阶段,所以我们能看到的东西还不是很具体,亲眼见到的东西也只有新的图形引擎的技术性演示、一些工具套件的新特性,而在游戏剧情方面所知非常有限。不过图像效果的提升使得《无冬之夜2》充满吸引力,再加上前作为人诟病的单人游戏部分的大幅度加强,使得我们相当期待。黑耀石的开发人员们创作了许多很棒的角色扮演游戏,从《冰风谷》《异域镇魂曲》到《无冬之夜》,都是非常经典的游戏,到了《无冬之夜2》,我们毫不怀疑黑耀石在未来的表现。我们将会和你一起关注这款游戏。


【游戏截图】
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@ 2007-03-14 19:01

中文名称:雷曼4:疯狂兔子
英文名称:Rayman Raving Rabbids
资源类型:ISO
版本:破解版
发行时间:2006年
制作发行Ubi Soft Entertainment
地区:美国
语言:英语
简介
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转自TLF

开发:Ubi Soft Entertainment
发行:Ubi Soft Entertainment
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.raymanzone.com/ravingrabbids/

【游戏简介】(GameSpot中文站)

Ubisoft公司招牌游戏《Rayman》最新第四代《Rayman Raving Rabbids》将会跨平台通吃所有主机版本,但只有Wii主机板本会最具创意,也预计与Wii主机同步推出。

 《Rayman》是Ubisoft公司的成名作品,当年这家还只是名不见经传的法国游戏小厂,就靠《Rayman》系列一炮成名,如今成为举足轻重的欧美游戏大厂,所以《Rayman 4》正宗系列推出对他们意义很大,也会推出包含PC/PS2/PS3/XBOX/Xbox360/NGC/Wii/NDS/PSP所有游戏版本,不过其中以Wii版本因为对映3D空间感应手把,创意上会超越其他版本甚多。

 这次《Rayman 4》游戏中,主角雷曼面对的是一群发狂的兔子,因为他们的领袖兔子王已经疯了,认为兔子的红眼睛是最美丽的颜色,只要不是红眼睛的就是他们的敌人,而倒楣的雷曼却是个蓝眼睛小子,当然被认为是异类而被关进大牢。开什么玩笑,只因为不是红眼睛就要被关进牢里,雷曼当然要想办法跑路啊,不过这群发狂的红眼兔子可不会这么想,疯狂的《Rayman 4》冒险也就此展开。

 而这次《Rayman 4》与前几代最大的不同,就是游戏的自由度更高,甚至还有变装系统,只要雷曼穿着不一样的服装就会有不同的能力,甚至连性格也会改变喔,如他穿起了嬉皮装就看起来一副吊儿郎当的,不过个性也更为灵活。另外《Rayman 4》冒险舞台上天下海,通过Wii独特的3D感应手把还能体验包含驾驶飞鹰、开气垫船、手拉轨道车等独特交通工具操作,玩法更新鲜。

【游戏截图】
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